phun始めました

2D物理シミュレータで有名なPhunをやってみた。
前からニコニコ動画などに上がっている内容を見ていたが
最近はPhunβ5以降はスクリプトのtyhmeの登場で色々物理を完全に無視したものが出てきたようだ。


昔はロケットを飛ばしたりするのに大変苦労していたのに、現在ではtyhmeを使用すれば簡単に無限飛行エンジンが出来てしまう。
以下のはtyhmeを最大限に活かした例の一つ機械的スクリプト的にきわめてシンプルでシミュの演算負荷も低い例の一つ

現在回転力を推進力に変換するエンジンを作成中だがうまく行かない。